命运/冠位指定 神圣圆桌领域卡美洛 后篇原名:劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編:Paladin; Agateram,又名FGO 神圣圆桌领域 剧场版 后篇
スマートフォン向けゲームアプリ「Fate/Grand Order」を初めて劇場版アニメ化し、人気エピソード「第六特異点」を基に描いた「劇場版 Fate/Grand Order 神聖円卓領域キャメロット」の後編。西暦1273年のエルサレム。3つの勢力が対峙するこの地にたどり着いた遍歴の騎士ベディヴィエールとカルデア一行は、白亜の城を築き民を殺戮する獅子王と“円卓の騎士”を倒すため、“山の民”と手を結ぶ。壮絶な死闘を終えた彼らは、強大な力を持つ“太陽王オジマンディアス”に同盟を提案。しかしオジマンディアスは獅子王の計画を明かし、自らの民を守るため同盟を拒否する。獅子王の真意を知ったベディヴィエールたちは、その目的を阻止するべく、聖都キャメロットへの進撃を開始する。
发布于2021年。由荒井和人执导,并且由编剧奈须蘑菇、小太刀右京携幕后团队创作。集众多位宫野真守、岛崎信长、高桥李依、坂本真绫、川澄绫子、水岛大宙、泽城美雪、置鲇龙太郎、内山昂辉、安元洋贵、子安武人、田中美海、小松未可子、鹤冈聪、稻田彻、千本木彩花、铃村健一、中田让治等著名实力派明星加盟。并于2021-05-15(日本)公映的电影。
豆瓣评分7.5,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。类型为动画 Animation、奇幻 Fantasy的电影。创作于日本地区,具有日语语言版本。
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豆瓣评分7.5,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。
——以上信息由瓜子西瓜提供
90
伍柏俞负责的后半段打戏真的太疯狂太帅气了 结尾贝***向狮子王献上佩剑的时候配上前部**什牺牲时的悠扬bgm达成了前后呼应
附近的米洛
亚瑟王被siri夺舍引发的**。最大的缺点:沿袭原作的敌我双方幼稚的理念碰撞——奈须蘑菇作为作者有大病,体现为别人说东他偏要说西的中二。我看不出来冷冻休眠这种科幻作品中常用手段为何引起剧中角色这么大反应,比狮子王**民众引起的反应都大,理由仅仅是“这是把人当标本,不人道”。典型的蘑菇风大事(***)化小,小事(冻人体)搞大。蘑菇仅存的文采都用在大招吟唱上了。优点:55分钟后开始的打戏。阿格规文vs兰斯洛特、狮子王vs贝迪维尔的web系打戏超赞,略逊于F/A22。但是也带来了一个非常影响观感的问题——画风严重不统一。文戏只有贝迪维尔归还圣剑那一幕值得一看。第六章、最终章的失败和第七章的成功证明FGO还是应该做成TV观感最好,剧场版时长有限非常容易造成最后给观众留下的印象只剩中二。
失去梦想的柴犬
这个下篇可能***就是攻城后捉对厮杀吧,Gawain这个有点愚忠的意味了,还有这个游戏也太媚男了,绝对的宅男向,还有啥啥都画成女的,然后那种情节呀打扮呀,三藏的那个我是受不了,Jesus,I just cant。呆毛可能还是里面梦中回忆的像吧,这个Lion King就怪怪的emmmmm沙漠里穿棉被,emmmmm,感觉还是有点太紧了,啥啥都没时间,一直都在赶,Tristan这个倒是可能有点魅力,Galahad这个我受不了,really
塔塔君Minkun
《Fate/Grand Order》的正篇动画里,只有这一部真正地呈现了什么叫诸神之战。并不是单纯堆砌作画资源拉大广角大幅度运镜就可呈现**的广度,而是让场景空间的设计和对峙的调度,真正呈现何为信义的坚守、背叛的崩坏,并成为这些互相对立的价值观的声腔,进而挖掘世界观的广度。
劳勃·拜拉席恩
没想到打戏这么多(虽然是web系?
稚龙初醒
我连中文字幕都没有找到,勉强看了 英文字幕。总体是 有输出的。还是最后的还剑还是缺少一点力度。
蔚カリCassie.
听闻1.6下备受好评,但碍于上篇难看的阴影难以抹去一直不敢看,今天在街机抓娃看到贝的手办,想起补番列表里的这部,回家哆哆嗦嗦点击播放,看完后:我去,没骗人,好强的web作画!打戏方面没有局限于手游框架,就往一个字“爽”上面堆,打斗、背景、音乐配合的非常好,剧情篇幅有限把文戏牺牲掉部分,但本章主题该有的贝迪还剑与相关圆桌传说刻画还是到**(倒不如说不去刻画本就空洞的手游主人公让他该发挥起到重点更好),比如我玩游戏知道小贝真实身份,看到动画里揭露真相还是受了触动,这就是演出下功夫的证明。可以说1.6下是fgo手游改里最好的一部,把尴尬的骗*剧情剔除、该打的地方不拖泥带水、留下核心的文戏加上一定的流畅性,荒井和人,谢谢你。
tfarcevolsruoy
你游剧场版天花板...回头一看我小贝只有**,哭得更大声了。
露苑
空灵的吟唱里,贝***1500年的追寻,连同他与亚瑟王的相识和诀别,在一路*近她的战斗与回忆的切换中娓娓道来,真相与悔恨,愧疚与崇拜,所有的疲惫和磨难都有了交代。每个角色的战斗风格都有独特的设计。比如高文刚正,场景多用太阳/血色残阳、空旷大殿、巨石这些宏大的元素;在崔斯坦的战斗场景中,则多用玻璃、镜面这些有通透感的元素。和上篇相比简直是脱胎换骨的提升。
徐青杳
和乖乖。说实话…两部看下来,有点懵*,还是要去看本番啊啊啊